Activo en el servidor
Donde vive gente aparecen menos monstruos, y los que aparecen te ven desde menos lejos. Todo depende de la vitalidad neta del chunk: su vitalidad menos el peligro reciente (ver Decadencia y peligro).
Menos apariciones
Cada vez que un monstruo va a aparecer de forma natural, hay una probabilidad de que no lo haga:
| Vitalidad neta del chunk | Monstruos que no llegan a aparecer |
|---|---|
| 150 o menos | 0 % (como en vanilla) |
| 300 | ~7 % |
| 425 | ~24 % |
| 550 | ~50 % |
| 700 o más | 95 % |
- Nunca llega al 100 %. Siempre queda algo de tensión, incluso en el centro de una ciudad.
- La curva está pensada para que el centro sea muy seguro y el borde se sienta frontera.
- En los chunks con más vida, además, el servidor busca sitio para monstruos en un radio menor a tu alrededor.
Qué monstruos
Solo afecta a los hostiles que aparecen de forma natural: zombis, esqueletos, arañas, creepers, slimes, phantoms, ghasts y compañía. No afecta a:
- Generadores de monstruos (spawners) ni huevos.
- Incursiones y patrullas de saqueadores.
- Animales, aldeanos y criaturas ambientales.
Te ven menos
En el yermo, los monstruos te detectan como siempre. En tu pueblo son cortos de vista: la distancia máxima baja con la vitalidad del chunk donde está el monstruo, desde 35 bloques hasta 8 bloques en los chunks con más vida.
Si le pegas, te ve. Un monstruo al que atacas siempre te persigue.
Lo que la contrarresta
- El peligro. Una muerte o una explosión de creeper restan vitalidad neta durante unas horas. El sitio donde acabas de morir es menos seguro esa noche.
- La luz sigue importando. Todo esto va encima de las reglas de vanilla, no en su lugar.
- El Nether y el End no tienen supresión: allí la tensión es parte del juego.
El bosque se llena
Los monstruos que no llegan a aparecer no cuentan para el límite de monstruos del mundo. Así que suprimirlos en tu pueblo hace que haya más en el bosque de al lado. El mundo se equilibra solo: si quieres monstruos, sal a buscarlos. Ver El yermo.
Granjas de monstruos
Una granja de monstruos que dependa de apariciones naturales rendirá mucho menos dentro de tu pueblo. Constrúyela lejos, en el yermo. Las granjas de generador (spawner) no se ven afectadas.
Ver también: Decadencia y peligro · El yermo